初次使用PIXI+GSAP仿写vanmoof刹车动效 【(chatgpt upgrade to plus paused)

I. ChatGPT Plus暂停升级的背景

A. ChatGPT Plus需求激增,致使升级暂停

近期,ChatGPT Plus的需求激增,致使许多用户没法升级到这一付费服务。许多用户向OpenAI反馈,表示没法升级到ChatGPT Plus并询问怎么解决这一问题。作为回应,OpenAI决定暂停升级服务。

B. OpenAI试图减缓系统压力,避免系统崩溃

OpenAI的试图暂停升级服务是为了减轻系统压力,保证系统的正常运行。由于ChatGPT Plus的需求太高,OpenAI系统已到达了一定的负载极限,如果继续升级,有可能造成系统崩溃。因此,暂停升级是OpenAI为了避免系统出现严重问题而采取的措施。

II. 暂停升级致使的紧急感和错失恐惧

A. 用户可能出现紧急感或错失恐惧

由于升级服务的暂停,一些用户可能会感到紧急升级以免错失机会。暂停升级可能会引发“错失恐惧”(fear of missing out,FOMO),用户惧怕自己错过了升级服务所能提供的特权和优势。

III. OpenAI面临的挑战和应对措施

A. OpenAI面临的挑战:高需求和系统过载

ChatGPT Plus面临的最大挑战就是用户的高需求和系统的过载。由于ChatGPT服务出现故障,没法满足大量的付费升级要求。

B. OpenAI的应对措施:暂停升级以减缓压力

OpenAI暂停升级是为了减缓系统压力,保证ChatGPT服务的正常运行。目前,重新开放升级的时间还不肯定,这需要时间来评估和优化系统的负荷。

IV. ChatGPT Plus升级恢复的展望

A. ChatGPT Plus升级的恢复时间尚不肯定

目前尚不清楚ChatGPT Plus升级服务什么时候恢复。OpenAI官方并未给出具体的时间表,用户需要延续关注OpenAI的通知和更新,以取得相关的升级恢覆信息。

总结

由于ChatGPT Plus的高需求致使系统压力过大,OpenAI决定暂停升级服务以应对挑战。这一举措可能引发用户的紧急感和错失恐惧。OpenAI面临的挑战包括高需求和系统过载,他们暂停升级是为了减缓系统压力。尚不肯定升级服务什么时候恢复,用户需要保持关注OpenAI的通知和更新。

chatgpt upgrade to plus paused的进一步展开说明

初次使用PIXI+GSAP来做动画效果还不错

我之前很少做复杂的动画类的东西,这次学习了使用PIXI和GSAP来实现动画效果,感觉还不错。虽然官方文档是英文的,中文的官方网站虽然没有,但是或者有一些辅助资料可以参考的。不过最重要的或者多写Demo来练习,这样才能熟练掌握。

创建画布

我们首先需要使用PIXI创建一个画布:

this.app = new PIXI.Application({ width: window.innerWidth, height: window.innerHeight, backgroundColor: 0xffffff })

接下来,我会介绍一些我们这次会用到的API:

this.stage = this.app.stage
this.loader = new PIXI.Loader()
this.loader.add("btn.png", 'images/btn.png')
this.loader.load()
this.loader.onComplete.add(() => { show() })
new PIXI.Container()
this.loader.resources['btn.png'].texture
let btn = new PIXI.Sprite(this.loader.resources['btn.png'].texture)
this.stage.addChild(btn)
btn.pivot.xy是设置这个图片的圆心点的坐标
btn.xy是设置图片距离的坐标
btn.interactive = true让图片可以添加监听事件

展现效果

我们需要实现一个按键,并给按键添加波纹动画效果。

首先,创建一个名为createActionBtn()的方法:

// 创建按键
function createActionBtn() {
  let actionButton = new PIXI.Container();
  this.stage.addChild(actionButton);

  let btnImage = new PIXI.Sprite(this.loader.resources['btn.png'].texture);
  actionButton.addChild(btnImage);

  let circle = new PIXI.Sprite(this.loader.resources['btn_circle'].texture);
  actionButton.addChild(circle);

  let circle2 = new PIXI.Sprite(this.loader.resources['btn_circle'].texture);
  actionButton.addChild(circle2);

  btnImage.pivot.x = btnImage.pivot.y = btnImage.width / 2;
  circle.pivot.x = circle.pivot.y = circle.width / 2;
  circle2.pivot.x = circle2.pivot.y = circle2.width / 2;

  actionButton.x = actionButton.y = 300;
  circle.scale.x = circle.scale.y = 0.8;

  gsap.to(circle.scale, { duration: 1, x: 1.3, y: 1.3, repeat: ⑴ });
  gsap.to(circle, { duration: 1, alpha: 0, repeat: ⑴ });

  actionButton.interactive = true;
  actionButton.buttonMode = true;

  return actionButton;
}

接下来,我们需要创建一个车架的方法:

// 创建车架
function createBike() {
  let bikeContainer = new PIXI.Container();
  bikeContainer.scale.x = bikeContainer.scale.y = 0.3;
  this.stage.addChild(bikeContainer);

  let bikeImage = new PIXI.Sprite(this.loader.resources['brake_bike'].texture);
  bikeContainer.addChild(bikeImage);

  let bikeLeverImage = new PIXI.Sprite(this.loader.resources['brake_lever'].texture);
  bikeContainer.addChild(bikeLeverImage);

然后,我们需要创建粒子并使其向30度移动:

// 创建粒子
function createParticles() {
  let particleContainer = new PIXI.Container();
  this.stage.addChild(particleContainer);

  particleContainer.pivot.x = window.innerWidth / 2;
  particleContainer.pivot.y = window.innerHeight / 2;

  particleContainer.rotation = 30 * Math.PI / 180;

  let particles = [];
  let colors = [0xf1cf54, 0xb5cea8, 0xf1cf54, 0x818f54, 0xb5cea8];

  for (let i = 0; i < 100; i++) {
    let gr = new PIXI.Graphics();
    gr.beginFill(colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)]);
    gr.drawCircle(0, 0, 6);
    gr.endFill();

    let particle = {
      x: Math.random() * window.innerWidth,
      y: Math.random() * window.innerHeight,
      gr: gr,
    };

    gr.x = particle.x;
    gr.y = particle.y;

    particleContainer.addChild(gr);
    particles.push(particle);
  }

  let speed = 0;

  function loop() {
    speed += 0.5;
    Math.min(speed, 20);

    for (let i = 0; i < 100; i++) {
      let particle = particles[i];
      particle.y += speed;

      if (speed >= 20) {
        particle.gr.scale.y = 40;
        particle.gr.scale.x = 0.04;
      }

      if (particle.y > window.innerHeight) {
        particle.y = 0;
      }
    }
  }

  function start() {
    speed = 0;
    gsap.ticker.add(loop);
  }

  function pause() {
    gsap.ticker.remove(loop);
    for (let i = 0; i < 100; i++) {
      let particle = particles[i];
      particle.gr.scale.y = 1;
      particle.gr.scale.x = 1;
      gsap.to(particle.gr, { duration: 1, x: particle.x, y: particle.y, ease: "elastic" });
    }
  }

  start();

  return { start, pause };
}

最后,我们在show()方法中添加事件监听器,来控制刹车把手的动画效果:

// 事件监听
function show() {
  let { bikeLeverImage } = createBike();
  let actionButton = createActionBtn();
  let { start, pause } = createParticles();

  actionButton.on('mousedown', () => {
    gsap.to(bikeLeverImage, { duration: 0.6, rotation: Math.PI / 180 * ⑶0 });
    pause();
  });

  actionButton.on('mouseup', () => {
    gsap.to(bikeLeverImage, { duration: 0.6, rotation: Math.PI / 180 * 0 });
    start();
  });
}

总结

这次使用PIXI和GSAP实现动画效果的尝试还不错。通过学习官方文档和辅助资料,在编写Demo的进程中逐步熟习了PIXI和GSAP的API。我们创建了一个画布,并使用PIXI创建了图形和粒子动画。通过事件监听器,实现了按键和刹车把手的动作效果。在编写进程中,遇到了一些难点,但终究都成功解决了,并获得了满意的效果。

chatgpt upgrade to plus paused的常见问答Q&A

问题1:ChatGPT Plus是甚么?

答案:ChatGPT Plus是OpenAI推出的一个付费定阅服务,旨在提供更好的聊天机器人体验。通过定阅ChatGPT Plus,用户可以享遭到一系列额外的优势和功能,如更快的响应时间、优先访问新功能、更高的并发率等。

  • ChatGPT Plus提供更好的性能和用户体验。
  • ChatGPT Plus定阅用户可以取得更快的响应时间。
  • 定阅用户可以优先取得新功能的使用权限。
  • ChatGPT Plus支持更高的并发要求。

问题2:为何升级到ChatGPT Plus的功能被临时暂停了?

答案:由于ChatGPT Plus的需求非常高,OpenAI决定临时暂停升级功能,以减缓系统压力并避免系统崩溃。

  • ChatGPT Plus的需求超越了OpenAI的预期,并对系统造成了巨大的压力。
  • 为了确保系统的稳定性和可用性,OpenAI决定临时暂停升级功能。
  • 这一举措也是为了不可能出现的系统崩溃和服务中断的情况。

问题3:如何升级到ChatGPT Plus?

答案:目前,由于系统高需求的缘由,升级到ChatGPT Plus的功能暂时被暂停了,没法立即进行升级。

  • 由于高需求致使系统压力过大,OpenAI决定暂停升级功能。
  • 用户在升级时会收到一条消息,提示由于高需求,暂时没法升级。
  • OpenAI可能会在未来恢复升级功能,但具体时间还没有肯定。

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