[译文]OpenAI Five(openai five论文)
OpenAI Five论文揭秘:实验精确迁移工具,胜率99.4%的Dota 2 AI
一、OpenAI Five项目介绍
1. OpenAI Five的发展历程:经过三年的发展,OpenAI Five成了首个克服世界冠军战队的AI系统。
2. 论文的目的:公然OpenAI Five在Dota 2上获得超过人类水平的成果,并介绍其设计和关键细节。
二、OpenAI Five的训练进程
1. 训练装备和算法:OpenAI Five使用了256个GPU和128,000个CPU进行训练,采取近端策略优化(PPO)作为强化学习算法。
2. 自学经验:OpenAI Five每天玩的游戏量相当于人类玩家180年的积累,通过自学从中提取经验。
三、对战成绩和实验结果
1. 对克服率统计:OpenAI Five在超过7000局游戏中的胜率到达99.4%。
2. 对AI系统的挑战:超出世界冠军战队是OpenAI Five的一个重要里程碑。
四、OpenAI Five的AI算法和策略
1. 网络架构:OpenAI Five的网络聚焦于感知任务和运动控制,策略和战术依赖于一个包括1024个神经元的网络。
2. 可扩大性和提升空间:论文指出OpenAI-Five在算法和方法上还有提升空间,如WorldModels、MCTS、IL、HRL等。
五、游戏机制变化和限制
1. 英雄和道具的限制:OpenAI Five只支持Dota 2中的17个英雄,对部份道具允许使用。
2. 游戏机制变化:与正常的Dota 2比赛相比,OpenAI Five有一些区别的游戏机制。
六、开放性和社区试玩
1. 论文开放和试玩:OpenAI将论文和系统开放给Dota 2社区进行试玩。
2. 社区反响和意见:OpenAI Five的强大表现引发了广大社区的关注和讨论。
七、结论和展望
1. 成果总结:OpenAI Five通过大量计算和精确迁移工具在Dota 2中获得了99.4%的胜率,展现了强化学习算法的突破能力。
2. 未来发展方向:论文指出OpenAI-Five还有提升空间,可以进一步研究和利用其他AI方法和算法。
openai five论文的进一步展开说明
进一步展开说明:
OpenAI Five是由五个神经元网络组成的团队,目前已能够在DOTA2游戏中击败非职业队伍。该团队的目标是在今年8月的TI8比赛上,使用限定的英雄池击败顶级职业队伍。虽然他们可能不会成功,由于DOTA2是世界上最流行、最复杂的电子竞技之一,具有着训练有素的职业选手。但是,OpenAI Five每天通过自我对抗的训练数据,相当于正常游戏时间180年。训练使用大范围版本的Proximal Policy Optimization算法,在256个GPU和128,000个CPU核心上运行。团队使用每一个英雄配置非人类玩家数据,并通过LSTM学习游戏策略。
但是,OpenAI Five面临着一些困难。首先,DOTA2是一个实时策略游戏,需要具有长时间的预感性。每场DOTA游戏大约延续45分钟,每秒产生30帧,整场游戏大约有80,000帧。而且,单位和建筑只能查看围绕它们附近的信息,其他地方则被战争迷雾覆盖。另外,DOTA2的操作空间非常庞大,每一个英雄有几十个操作选择,平均每次操作有1000个有效选择。游戏还触及到许多连续观测空间,如地图、英雄、建筑等等。
团队使用基于Proximal Policy Optimization的大范围版本来训练OpenAI Five。他们的训练数据每天相当于正常游戏时间的180年。团队意想到,长时间计划不一定需要对学习算法有突破性进展。另外,他们强调了良好的获益机制对研究的重要性。
OpenAI Five的模型结构包括一个单层的LSTM网络,用于观测游戏状态并选择行动。每一个行动都有自己的实际意义,如何履行行动和作用于哪一个点上。另外,通过Random模块履行随机操作来提高AI代理的效果。
OpenAI Five与人类的对战中存在一些差异。OpenAI Five取得相同的战局信息,但立便可见的数据需要手动查看,而不是模仿人类行动来视察状态。另外,OpenAI Five的反应速度比人类玩家快,并且可以在一分钟内进行150⑴70个操作。
团队希望能够在8月份的比赛中获得成功,但他们也意想到这个目标可能不会实现。但是,他们相信努力工作并运气之下,总会有机会获得成功。他们希望OpenAI Five的成果能够超出DOTA,并利用于真实世界的挑战中。
研究者已意想到长时间计划不一定需要对学习算法有突破性进展,而良好的获益机制对研究也非常重要。他们还提到了他们使用的训练系统“Rapid”,该系统可以在任何Gym环境中运行,并用于解决其他问题。
虽然OpenAI Five在与非职业队伍的对战中获得了一些成果,并与人类选手进行了对抗,但团队承认仍有许多挑战需要克服。虽然他们获得了一些成功,但他们依然需要进一步研究全部游戏环境,其实不断优化他们的AI系统。
全部项目的目标是将OpenAI Five训练成一个能够处理DOTA这样复杂游戏挑战的智能系统,并且利用到更广泛的现实世界中。团队鼓励对AI技术的发展保持开放的态度,并约请感兴趣的人加入他们的研究。
openai five论文的常见问答Q&A
问题1:OpenAI Five是甚么?
答案:OpenAI Five 是 OpenAI 的 Dota 2 人工智能智能体项目。它经过三年的发展,通过大范围深度强化学习,已成了首个克服了世界冠军战队的 AI 系统。OpenAI Five 使用了强化学习算法 PPO(近端策略优化)和大范围计算装备,训练装备包括 256 个 GPU 和 128,000 个 CPU。OpenAI Five 的胜率高达 99.4%,并且在训练进程中从自学中提取经验。
- OpenAI Five 是 OpenAI 的 Dota 2 人工智能智能体项目。
- 通过大范围深度强化学习训练,OpenAI Five 成了首个克服了世界冠军战队的 AI 系统。
- OpenAI Five 使用了 PPO(近端策略优化)算法和大范围计算装备进行训练。
- OpenAI Five 的胜率高达 99.4%,并且从自学中提取经验。
问题2:OpenAI Five训练进程中使用了甚么方法和技术?
答案:在 OpenAI Five 的训练进程中,使用了以下方法和技术:
- 大范围深度强化学习:OpenAI Five 使用了大范围深度强化学习方法进行训练,通过反复与自己和其他团队进行对战来不断优化策略。
- PPO(近端策略优化)算法:OpenAI Five 使用了 PPO 算法来优化策略,该算法能够在训练进程中不断调剂策略以提高胜率。
- 自学习:OpenAI Five 在训练进程中通过自学习来提取经验,从而改良本身策略和技能。
问题3:OpenAI Five与人类团队的对战结果如何?
答案:OpenAI Five 在与人类团队的对战中获得了优良的成绩。在之前的一次对战中,由五名人类组成的战队与 OpenAI Five 进行对战,结果人类战队全程以0:2败下阵来,且只推掉了两座外塔。这表明在当前阶段下,OpenAI Five 在 Dota 2 的水平远超人类。
- OpenAI Five 在与人类团队的对战中获得了优良的成绩。
- 在一次对战中,由五名人类组成的战队全程以0:2败下阵来,且只推掉了两座外塔。
- 这表明在当前阶段下,OpenAI Five 在 Dota 2 的水平远超人类。