ChatGPT的原理和《成为故事大王》
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半个月前,发现浪花朵朵一套特别好玩的书叫作《成为故事大王》,我实在太喜欢这个情势了,写过一篇文章来介绍它,还写了另外一篇讲授怎样用python给它做海报。
简单来说,这本书的本质就是把教小孩讲故事这件事,变成了14步选择题,读者要选择主角、武器、装潢,乃至敌人和克服他们的方式等等。选完以后,一个故事就自动产生了。
玩这本书的进程充满了快乐。
第一个是这类把一个复杂任务拆解成选择题的做法,非常奇妙,用来给孩子们做启蒙很有用。它能够让小朋友们理解:在现有能力基础上,利用拆解思惟,有时候可让他们完成看似不可能的任务。
第二个是我发现玩它的进程,是大人了解孩子的绝佳窗口。由于在最初做选择的时候,孩子们的偏好会一览无余。大人可以去分析这些选择代表了甚么。
第三个孩子们如果继续玩下去,他们为了弄笑,或其他目的,会先选择再思考,这相当于一种自我测验,能够激起他们去想象并补完剧情。
第四个当我自己也去玩的时候,突然意想到这个进程跟ChatGPT的原理很像。他们都是“选择+生成”的模式,并且都需要斟酌上下文。而且终究的沟通链路也都是无数种可能中的一种。
项目 | 《成为故事大王》 | ChatGPT |
---|---|---|
机制 | 选择+生成 | 选择+生成 |
内容 | 构建联贯故事情节 | 生成联贯对话 |
选择提供方 | 书本 | ChatGPT系统 |
选择对象 | 玩书者 | 对话者 |
选择情势 | 数百个选项 | 可选响应 |
选择根据 | 故事上下文关联 | 当前对话上下文 |
选择结果 | 更新故事状态,产生新选项 | 更新对话状态,产生新可选响应 |
终究产出 | 一条完全故事 | 一段联贯对话 |
探索模式 | 有限的选项范围内选择 | 开放域,响应选项不断更新 |
学习意义 | 体验AI推理与内容构建 | 体验AI对话与互动 |
使用对象 | 儿童 | 普通用户 |
使用平台 | 实体书本 | 聊天界面 |
主要局限 | 选项比较有限 | 响应会有幻觉,存在毛病 |
「书上的14个问题就像是用户在发问,读者们此刻变成了ChatGPT」。
读者在选择书上的选项时,就像ChatGPT在生成可选的对话供用户选择一样。
读者需要根据当前故事进展判断哪些选项更加符合逻辑与趣味,这就像ChatGPT需要根据上下文判断哪些响应更加恰当一样。
读者的每次选择就相当于用户选择ChatGPT中的某条对话响应。这会推动故事向区别的方向发展。读者和ChatGPT都需要根据选择结果更新自己的状态,为下一轮选择做好准备。
因此,我跟朋友们说,如果你想带入一下ChatGPT这个机器本体,你可以来试着玩一玩《成为故事大王》。
除刚才说的这类,还有一个理由直接驱动我写下这篇文章。那就是上周末几个家庭一起出去玩,我跟6个孩子一起玩了这本书。我发现它比我想象中的效果还要好。
所以,今天花了点时间制作了一个相当于教师参考一样的东西:
简单来讲,这就是一个跟3个以上孩子分享《成为故事大王》的一个参考流程。我用它尝试给孩子们讲授“拆解和统合”的道理,效果极好。并且我还计划用它来设计给孩子们讲授ChatGPT。这个东西是目前为止,给小孩子讲ChatGPT原理最好的工具书了,形象,直观,参与性好。
总的来讲,一个人玩也能够,多个人玩更棒。