Chatgpt杀疯了,建筑师可以不用转行了

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以下文章来源于非标准建筑工作室 ,作者赵劲松

源:非标准建筑工作室(ID:non-standardstudio)

本文已取得授权


Chatgpt——

中文名,柴特鸡皮题。

话痨AI。


除回答不了“国足甚么时候赢得世界杯”

这个唯一的问题外,

已学会了写代码,写论文,

写诗写歌写PPT,

听说,还有隐藏的绘画技能。


这说明甚么?

说明柴特鸡皮题同学

离CAD渲染建模已不远了。

最多,需要充值收费办会员。


Chatgpt杀疯了,建筑师可以不用转行了


所以,建筑师朋友们,

如果你也只会渲染建模画cad,

那就不用再纠结转行了——

直接躺平吧。


由于你能干的,鸡皮题们都能干,

你不能干的,鸡皮题们也能干。

而且情绪稳定不眠不休,

精通各国语言和沟通话术。

甲方用了都说好。



当汽车取代马车的时候,

我们以为我们是可以当司机的马车夫,

但其实,我们只是拉车的马。


工业设计大师柳冠中打过一个比喻:

沙子是废物,水泥也是废物,但它们混在一起是混凝土,就是精品;大米是精品,汽油也是精品,但它们混在一起就是废物。


是精品或者废物不重要,

重要的是,跟谁混。


设计不是创造精品或废物,

设计就是要设计

跟谁混,怎样混。



森林芬兰人是挪威的五个少数民族之一,17世纪左右从芬兰迁徙到瑞典和挪威东部的部份地区,一直保持着相对传统的民族生活特性。



挪威的相关部门一直都致力于保护森林芬兰人的独特文化,因而打算建一个保护森林芬兰人民族文化的博物馆。


博物馆选址于挪威东南部的斯武利亚。

这里森林茂盛,

是挪威森林芬兰人的聚集地。

基地总面积12000㎡,东侧紧邻罗特纳河,河对面是汽车旅馆。西侧和南侧都邻近公路,南侧是县道级公路,西侧路对面是专用停车场。地势平坦,邻近河面稍有倾斜。



这个项目宣称是一个博物馆,

实际上也确切是一个博物馆。


但如果你问鸡皮题博物馆怎样做,

那你还不如接着躺平——

反正你不问,

鸡皮题们也会自己检索到这个关键词。


这是一个为了保护特点民族文化的博物馆,森林芬兰人虽然这些年的存在感愈来愈弱,可毕竟还好好活着呢。

保护森林芬兰人文化,

保护好民族特点物件和工艺是一个方面,

更重要的或者要保护好本民族的人。


只要有人在,文化才是活的。



更何况实际上,基地的纬度很高,都快进北极圈了,外来游客基本上都是在夏季旅游,难道其他三季都是闲置的吗?

那肯定不能够。



所以,划重点:

是博物馆随着人混,

不是人随着博物馆混。


这个博物馆不是为了向外人展现森林芬兰人的文化,而是为了向内给森林芬兰人一个纯洁的文化氛围。



通常情况下博物馆的主角是游客,

但在这个项目里,则变成了森林芬兰人。


说白了,

这其实就是一个打着博物馆旗号的森林芬兰人活动中心。


一般博物馆最重要的活动是游客观展,

但在这里,最重要的活动是:

森林芬兰人开party。



落实到具体的功能空间上就是:

展览空间550㎡;活动空间(包括图书室、影音室、会议室、活动室、报告厅、餐厅、咖啡厅等)1400㎡;办公空间320㎡。

总计面积2270㎡。



既然展览功能在此“博物馆”里其实不是重点,那末,传统博物馆建筑中最强调的展览流线也就不重要了。


 

反倒是集会活动功能在此格外重要,

这就需要侧重斟酌来这的森林芬兰人的具体心理感受。


想要他们来,且不止一次地来,最好是常常能来,就需要有延续的吸引力:

一个是保证这次的活动体验好,一个是让他们同时感觉到其他活动也不错,下次还想再来看看;要让他们感觉到自己是这的主人,各个空间都很欢迎自己,想去哪就去哪。



具体到空间限定上,就是四个字

——分而不隔。

既具有独立的场域,能让人专注此处活动不受其他因素影响,保证这次的良好体验;同时各空间之间不完全隔断,还存在着联系,且无门坎不设限。

也就是需要加强各空间之间的活动性,活动起来才有延续的吸引力。



简单说就是——

弱流线、强活动。

基本上类似密斯的活动空间。


具体到这个项目里怎样做呢?

这次建筑师或者选择用网格作为工具来组织自由平面实现空间活动。



先大致散布一下功能体块:

靠近西侧停车场设置主入口,展览空间靠近主入口布置;由于办公空间全年使用,所以放在东面,享有部份河流景观;活动空间最主要,既靠近主入口方便进出,同时也享有部份河流景观。


开始进行活动处理。

三个功能空间里,办公和展览空间之间不需要活动;但是活动空间和办公空间,活动空间和展览空间之间可以活动。



让活动空间流入办公和展览空间之间,

打破原有强限定的壁垒,

也就是说,用活动空间来分隔其他空间。


三类空间的主要使用人群都需要有各自的休闲空间,斟酌到森林芬兰人从前在森林中生活的文化背景,所以设置种满树的庭院作为休闲空间,营建他们熟习的森林氛围。



将办公和展览空间中的庭院移动到和活动空间的交接处,使本来划分空间的实墙转化为庭院这一较弱且亲和的限定元素,也是在进一步消除进入空间的心理门坎。


活动空间的面积很大,分设多个小庭院,也是限定多个小空间。


外部照旧设置庭院,

延续森林活动的氛围。


再次置入原网格规整平面。


沿网格错动形体,产生更大面积的外部界面,纳入更多的外部景观。


详细布置内部空间功能。


建筑情势呼应森林芬兰人的帐篷,并借用森林芬兰人常见的编织手工艺中的编织关系组织高低错落的形体。


最后,赋予建筑森林芬兰人房屋中常见的烟熏立面。

打完收工。


这就是西班牙NOMO Studio

设计的

挪威斯科格芬斯克博物馆

比赛方案。


一个披着博物馆外皮的森林party小屋。



最后再来看一遍完全进程。


打败方便面的是外卖拉面,

下降偷窃率的是移动支付。

不是一个机器人取代了一个人工,

而是一批机器人取代了一种工作。


淘汰你的历来都不是同行和内卷。


建筑看似是在造物,

实际是在讲述故事,

在编辑一幕一幕生活的戏剧。


AI具有强大的能力,

而我们具有生活,细微琐碎的生活。


 

图片来源:

图[1]来源于

https://baijiahao.baidu.com/s?id=1589099593011217613

图[2] [3] [4] [5] [6]来源于

https://www.beta-architecture.com/skogfinsk-museum-nomo-studio/


其余分析图及动图均为作者自绘,转载请注明。

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